sábado, 27 de diciembre de 2025

EL PERSONAJE (Por Chely Sanchez Meza)

 

1. El personaje
El avatar que usamos aquí es un disfraz hecho de ego, nombre, historia, heridas, logros, títulos… todo lo que creemos que somos en el tablero. Ese personaje es necesario para jugar, pero no es la esencia.
2. La “muerte” del ego
Morir no significa desaparecer, sino desvestirse del personaje. Es la desidentificación de todo lo que antes te definía.
• No soy mi nombre.
• No soy mi cuerpo.
• No soy mi historia.
• No soy este rol en el juego.
Cuando lo sueltas, te vuelves “nadie”. Y en ser “nadie”, reconoces que eres Todo.
3. La puerta ilusoria
La puerta solo existe para el ego que cree estar atrapado. Cuando el ego muere, descubres que nunca hubo puerta que cruzar, porque nunca estuviste encerrado. El cruce es simbólico: es el regreso a tu esencia desnuda, libre, increada.
4. La misión
Entonces, sí: viniste a este mundo a matar a tu personaje, no a tu Ser.
La paradoja es que en la medida en que muere el personaje, nace lo eterno. Y eso es lo que realmente trasciende.
✨ En otras palabras:
“Ser nadie es recordar que ya eres Todo.
La puerta se disuelve porque nunca existió.
La única cárcel era el personaje,
y al soltarlo, vuelves a Casa.”

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